Project Introduction
走迷宫是孩子非常喜爱的一项游戏活动,也是一项考验孩子耐心、培养孩子空间想象力的智力游戏,让孩子设计迷宫是项乐趣。
这个活动案例让学生进一步熟悉操作玛塔机器人绘制长方形及正方形,了解迷宫的特点,制作出自己独特的迷宫游戏,借以释放学生对奥秘领域的好奇之心、探索之愿和逻辑思维能力。
为了使孩子能较快地设计好迷宫,给出不同的引导方式,可以是平面,也是可以立体的,多些曲折才有趣。
Targeted Competencies
计算思维 / 搭建能力 / 创意思维
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