Kids playing STEM toys - Matatalab

 

我们身处的世界,被科技一次次刷新。科技改变了我们的生活。计算机是人类发明的最强大的工具之一,信息和算力将成为未来万物互联社会的核心驱动力。

儿童从出生之起,就在与科技打交道。然而在手机、PAD以及计算机等科技产品面前,绝大多数儿童只是一个被动的使用者角色。儿童应该与科技建立怎样的深层关联及良性互动关系?这是我近十年思考和探索的问题。

我们应当引导儿童接触和理解科技。儿童心理学家让·皮亚杰认为,儿童是自己智识结构的构建者。Ofcom研究发现6岁儿童对科技产品理解力与45岁人相当。事实上,儿童甚至在更早期便可理解科技的核心概念。比如,计算机科学中的核心素养——计算思维。上世纪八十年代,西摩·佩珀特教授在MIT人工智能实验室开发出LOGO编程语言,帮助儿童掌握计算机思考的方式,理解计算思维,并在这个过程中用自身的知识体系与数学、物理王国连接。

我们应当引导儿童掌握和运用科技。让他们认识到,生活中的任何物品都是可被理解、被设计和被改变的。这些物品可以是一个闹钟,也可以是一个计算机。科技不仅是儿童的认知工具,而且应该成为一个创造工具。

玛塔创想,从创业之初便立志为全球儿童提供认知和创作的科技工具,并为家庭和教育机构提供配套的课程,帮助儿童建立面向世界的科技自信,赋予他们改变世界的信心。

我们创业前两年发布的Matatalab编程启蒙机器人,面向3-9岁的儿童,采用无屏的实物编程设计。儿童在编程板上编辑简单易理解的程序指令块,就能指挥地图上的机器人做出相应动作。无数孩子在这种动手操作中收获新知识、新体验的喜悦,因为这和他们平时接触的机器人不一样。以往都是机器人在教儿童,而现在他们在教机器人。儿童从被动的使用者变成了一个主动的探究员、设计师和问题解决者。这种喜悦激励他们创造更多自己的程序,从而获得自主感、胜任感和成就感。在此过程中,他们潜移默化地掌握了计算思维和设计思维。

在未来,除了编程启蒙机器人,我们还将研发出更丰富的科技产品和课程,向更多的儿童提供优质的教育资源,保护儿童的好奇心,鼓励创新,帮助儿童自由探索和实现潜能。

儿童是世界的未来,我们致力为儿童搭建通往未来的跑道。

——苏荣星·玛塔创想创始人兼CEO