课程简介

这节课通过介绍《智慧体育竞技》赛事活动,引发学生学习兴趣。观察万奇机器人,并探索遥控器三个预制模式来了解它的结构、功能和特点。熟悉编程平台,初步了解图形化编程,完成基础的编程任务挑战。

课程目标

1. 知识与技能
①学生认识万奇机器人,熟悉万奇机器人的结构、功能和特点;
②学生能够使用遥控器探索万奇机器人在三个预置模式下的使用;
③学生能够初步理解图形化编程,能够完成基础的图形化编程任务挑战。
2. 过程与方法
①学生通过探索遥控器的三个预置模式,了解万奇机器人的基础功能,激发
学生的探索欲望;
②学生通过熟悉编程平台,学习各类积木块的作用及效果,对图形化编程有
初步的认知。
3. 情感态度与价值观
①了解赛事活动的内容,感受赛事活动的魅力,激发学生的学习兴趣;
②在自主探索与学习的过程中,体验创造的乐趣,感受成功的喜悦。

教学重难点

1. 教学重点:
①了解使用红外遥控器三种预置模式的使用方法;
②能够完成基础的图形化编程任务挑战。
2. 教学难点:
①能够自主探索完成三种预置模式的操作,了解机器人的结构、功能和特点;
②能够熟悉积木块的作用,并对图形化编程有初步的理解。

教学流程