Project Introduction

走迷宫是孩子非常喜爱的一项游戏活动,也是一项考验孩子耐心、培养孩子空间想象力的智力游戏,让孩子设计迷宫是项乐趣。

这个活动案例让学生进一步熟悉操作玛塔机器人绘制长方形及正方形,了解迷宫的特点,制作出自己独特的迷宫游戏,借以释放学生对奥秘领域的好奇之心、探索之愿和逻辑思维能力。

为了使孩子能较快地设计好迷宫,给出不同的引导方式,可以是平面,也是可以立体的,多些曲折才有趣。

Targeted Competencies

计算思维 / 搭建能力 / 创意思维

How to play

第一步:通过编程,让玛塔机器人绘制多个长方形和正方形。

第二步:使用剪刀,将这些长方形和正方形剪下来。

第三步:选择主题,使用颜料将这些纸张涂色,添画相关的景物,使整个迷宫具有一定的意境和情趣。

第四步:通过嵌入的方式,使正方形和长方形搭建,组装立体的迷宫。

第五步:设定岔道,确定障碍物的位置,设计游戏规则。 


游戏示例

 

游戏一:帮玛塔走出迷宫


 游戏二:加入乐高的元素,增加游戏的趣味性

游戏三:使用lite,熊猫吃竹子 

游戏四:使用lite产品,设计跑道

 游戏五:使用lite摇一摇功能,竞速赛跑