玛塔趣味编程小学系列 玛塔趣味编程小学系列是是基于Matatalab实物编程语言进行设计的,适合6-9岁小学低年龄段学生设计的实物编程课程。 该系列一共包含六个阶段:第一阶、第二阶、第三阶、第四阶、第五阶和第六阶。这六阶编程内容的难度会随着阶数升级而逐级增强。 配套学具包括:玛塔教育专业版、动画拓展包、传感器拓展包、磁吸地图、玛塔8*8空白地图和官网下载打印的主题地图、素材、纸模等。 每节课设置有不同类型的编程活动,帮助学生不断锻炼编程技能、计算思维能力、和21世纪核心素养。 一阶课程 二阶课程 三阶课程 四阶课程 五阶课程 六阶课程 即将上线,敬请期待 小学课程第一阶 课程介绍 玛塔趣味编程小学系列第一阶包含四个单元,共计十六节课。每节课设置有不同类型的编程活动,帮助学生锻炼编程技能、计算思维能力和21世纪核心素养。学生还能通过一些不插电活动理解计算机科学素养的相关概念。每节课的教案形式统一,分三个部分为课堂导入、探究活动和总结延伸。每个部分都有推荐时长,教师可根据实际上课情况进行调整。 课程目录 第一课 你好,玛塔! 第二课 运动指令我会用 查看更多课程 → 小学课程第二阶 课程介绍 玛塔趣味编程小学系列第一阶包含四个单元,共计十六节课。需要用到的学具是玛塔教育专业版。四个单元分别是“美妙的音乐世界”、“艺术品工作坊”、“亲近大自然”和“玛塔小镇嘉年华”。其中第一单元“美妙的音乐世界”和第二单元“艺术品工作坊”把编程与音乐、绘画结合起来,进行有趣的跨学科的学习。第三单元“亲近大自然”是循环单元,主要学习循环在路径编程里的应用。第四单元“玛塔小镇嘉年华”中,小组成员一起设计复杂的编程任务,小组之间互相闯关和竞争,锻炼学生的创造力、合作能力。 课程目录 第一课 跳动的音符 第二课 小小作曲家 查看更多课程 → 小学课程第三阶 课程介绍 玛塔趣味编程小学系列第三阶包含三个单元,共计十六节课。需要用到的学具是玛塔教育专业版、动画拓展包和传感器拓展包。三个单元分别是“玛塔的校园生活”、“玛塔的职业”和“玛塔的新技能”。其中第一单元“玛塔的校园生活”中,学生学习和巩固玛塔编程的基础知识:序列、参数和循环等。第二单元“玛塔的职业”是函数单元,主要学习函数的概念及其在编程里的应用。第三单元“玛塔的新技能”,学生初步尝试使用动画拓展包和传感器拓展包,了解玛塔编程的更多功能:左右轮差速运动、传感器模式等。 课程目录 第一课 玛塔陪上学 第二课 玛塔出游记 查看更多课程 → 小学课程第四阶 课程介绍 玛塔趣味编程小学课程系列第五阶包含四个单元,共计十六节课。需要用到的学具是玛塔教育专业版、动画拓展包和传感器拓展包。第一单元“玛塔赛车”,学生灵活运用动画扩展包完成一系列复杂的编程任务。第二单元“艺术创想家”,学生将创作复杂的图形艺术作品。第三单元“古堡奇妙夜”,会尝试控制器的多种隐藏玩法。第四单元“最强大脑”是一个将编程与有趣的计算思维题目结合的单元。 课程目录 第一课 跳动的音符 第二课 小小作曲家 查看更多课程 → 小学课程第五阶 课程介绍 玛塔趣味编程小学课程系列第五阶包含四个单元,共计十六节课。需要用到的学具是玛塔教育专业版、动画拓展包和传感器拓展包。第一单元“考古之旅(上)”中,学生学习和巩固玛塔编程的基本操作。第二单元“考古之旅(下)”学生重点强化循环编程块和函数编程块的使用方法,锻炼学生的模式识别能力。第三单元“太阳星系”是一个PBL的项目制活动。第四单元“玛塔特工”中,玛塔机器人利用在传感器模式下的“感知”能力,完成一次次特工任务。 课程目录 第一课 玛塔探险家 第二课 玛塔找宝藏 查看更多课程 → 小学课程第六阶 课程介绍 玛塔趣味编程小学课程系列第六阶采用项目制,包含了五个大的项目,共16个课时的内容。需要用到的学具是玛塔教育专业版、动画拓展包和传感器拓展包。五个项目分别是:“昆虫旅馆”、“计算机”、“荒岛求生”、“海底探秘”和“城市救援”。学生在不同的活动项目中,全面的运用玛塔来完成多样的编程活动和挑战。 课程目录 项目一 昆虫旅馆 查看更多课程 →