教学简介

第一单元“考古之旅(上)”,学生将学习玛塔编程的基础知识:序列、参数和循环等。这节课,学生快速了解玛塔各个组件的名称和连接方式,使用运动编程块、数字编程块和预置编程块完成编程任务,和玛塔探险家一起探寻古文明遗迹。

教学目标
  • 掌握玛塔各个组件的名称和连接方式。
  • 灵活运用运动编程块、数字编程块和预置编程块完成编程任务。
教学标准
  • 国际教育技术协会(ISTE):1c,1d,4d,5a,5c,6a,6b,7a,7c
  • 计算机科学教师学会标准(CSTA)(K-2):1A-CS-02,1A-CS-03,1A-AP-08,1A-AP-09,1A-AP-11,1A-AP-15
活动准备
  • 场地准备:无论采用哪种上课方式,务必保证桌面或地面干净、平整,将地图放平,保证机器人能够无阻碍地运动。
  • 材料准备:玛塔课程PPT、玛塔的主要组件(包括玛塔机器人、控制塔和编程板)、玛塔8*8空白地图、运动编程块、数字编程块、预置编程块、手工材料(彩纸、粘土、彩笔、剪刀等)、文明遗迹小卡片、学生操作单和延伸活动操作单。