2020年4月,为期一个月的“玛塔战疫”线上实物编程赛圆满结束,数百位来自全国的4-7岁儿童参与了这场比赛,通过编程展示自己对这次新冠肺炎疫情的理解和解决方案。
玛塔小战士实物编程战“疫”
2020年上半年,疫情肆虐,为了让儿童在家也能继续收获新知识、新挑战,玛塔创想策划了以疫情为主题的“玛塔战疫”线上实物编程赛。比赛共分三个阶段:第一阶段是消灭病毒,第二阶段是物资搬运,第三阶段则是自由设计公共医疗解决方案。每个阶段任务难度都在上升,参与儿童需要借助玛塔创想编程机器人结合自己的创意设计比赛作品。
比赛期间,数百位儿童运用创意编程提出了解决方案,比如机器人无接触运送物资、建医院和检测感染者等等。有的小朋友充满各种奇思妙想,不仅仅涉及抗疫的主题,甚至连四大名著的元素也被融合其中。
同样一个任务,由于选手们的故事创意和场景搭造都不同,编程过程也可能千差万别,并没有一个所谓的统一正确答案。而且随着故事复杂程度的增加,编程的复杂程度也随之上升。有的小朋友还借助了乐高传感器配合任务,让创意延伸。
编程的背后是解决问题的能力
在人工智能时代,编程作为人类与计算机沟通的工具,是人工智能的技术基础,但编程教育并非要把所有学生都培养成为程序员,而是培养编程背后解决问题的能力。在本次比赛中,这些小选手学会把大问题拆解成一系列小且容易处理的问题,充分发挥创意,以计算思维理解疫情并提出解决方案。
玛塔创想从创业之初便立志为全球儿童提供认知和创作的科技工具,鼓励孩子利用科技创造作品,从而获得解决问题的能力。本次比赛孩子们优异的表现证实了这一点。
玛塔无屏幕实物编程更适合低龄儿童
玛塔创想自主研发的Matatalab儿童编程机器人面向3-9岁的儿童,采用无屏的实物编程设计,让孩子在动手动脑过程中学会编程,建立计算思维。截至目前,在海外,玛塔创想已进入英国、德国、法国、美国、新加坡、韩国、巴西、俄罗斯等50多个国家和地区,发展了1000多家线上线下零售店。全球已有5000多所幼儿园和小学采用Matatalab作为编程教具。
在国内,凭借产品优势和丰富的课程,玛塔创想已进入数千家幼儿园和培训机构,并与童程童美、西觅亚、棒棒贝贝等知名渠道建立了战略合作关系。